Roland FP-50 Manual de usuario Pagina 26

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Enregistrer votre jeu
Lancer et arrêter l’enregistrement
1. Appuyez sur le bouton [ ].
Lenregistrement commence et les boutons [REC] et [ ]
s’allument.
2. Appuyez sur le bouton [ ].
Lenregistrement s’arrête et l’écran vous demande si vous voulez le
sauvegarder.
Memo
• Lenregistrement ne s’arrête pas automatiquement, que ce
soit après le motif  nal et l’arrêt de l’accompagnement ou
quand vous atteignez la  n du morceau, pour ne pas couper
intempestivement les dernières notes tenues.
• Si vous voulez écouter l’enregistrement, appuyez sur le bouton
[
] à la page proposant de le sauvegarder pour lancer la
reproduction.
Sauvegarder un enregistrement
1. Appuyez sur le bouton [ ] (FAST).
Lenregistrement est sauvegardé sur clé USB.
Par défaut, l’enregistrement est nommé AUDIO”.
Remarque
Ne coupez pas l’alimentation et ne débranchez pas la clé USB
tant que le message “Working” est a ché.
Memo
Vous pouvez sélectionner la mémoire de destination et le titre
de votre enregistrement (p. 26).
E acer un enregistrement
1. Appuyez sur le bouton [ ] (SLOW).
Lécran a che une demande de con rmation.
Pour renoncer à e acer l’enregistrement, appuyez de nouveau sur
le bouton [ ] (SLOW).
2. Appuyez sur le bouton [ ] (FAST).
Lenregistrement est e acé.
Écouter l’enregistrement
1. Appuyez sur le bouton [ ].
La reproduction commence au début de l’enregistrement.
Choisir la mémoire de destination et
le titre du morceau
Vous pouvez sélectionner la mémoire de destination et le titre de
votre enregistrement.
1. Véri ez que la page proposant la sauvegarde est a chée
et appuyez sur le bouton [METRONOME].
2. Utilisez les boutons [–]/[+] pour choisir la destination.
Ecran Emplacements des données
U (User) Mémoire interne
S (USB) Clé USB
* Les données audio ne peuvent pas être sauvegardées en
mémoire interne.
* “S (USB)” n’est disponible que si vous avez branché une clé USB
(en option) à la prise USB MEMORY.
3. Appuyez sur le bouton [ ] (FAST).
La page de sélection apparaît et vous permet de choisir le numéro
de la mémoire pour l’enregistrement.
4. Utilisez les boutons [–]/[+] pour choisir le numéro de la
mémoire de destination.
Si l’écran a che un titre de morceau quand vous sélectionnez un
numéro, la mémoire en question contient déjà des données. Si vous
sélectionnez une mémoire contenant déjà un morceau, ce morceau
est remplacé par le nouveau.
Si vous ne voulez pas remplacer l’ancien morceau, choisissez un
numéro suivi de la mention “(Empty)” (vide).
5. Appuyez sur le bouton [ ] (FAST).
La page d’entrée apparaît et vous permet d’entrer le titre du
morceau.
6. Changez le nom du morceau.
Bouton Opération
[–]/[+] Changement de caractère
[
]/[ ] (SLOW/FAST)
Sélection du caractère à changer
* Notez que les caractères disponibles varient selon le type de
chier (SMF ou audio).
Pour renoncer à sauvegarder le morceau, appuyez sur le bouton
[REC].
7. Appuyez sur le bouton [METRONOME].
Le morceau est sauvegardé.
Remarque
Ne coupez pas l’alimentation et ne débranchez pas la clé USB
tant que le message “Working” est a ché.
Convertir un  chier SMF en chier
audio
La conversion d’un  chier SMF en  chier audio vous permet
d’écouter votre enregistrement sur ordinateur. Cela vous permet
aussi d’utiliser l’ordinateur pour graver le morceau sur CD ou pour le
poster sur Internet.
1. Branchez une mémoire USB (disponible séparément) à la
prise USB MEMORY (p. 10).
* Les données audio ne peuvent pas être sauvegardées en
mémoire interne.
2. Appuyez sur le bouton [SONG].
3. Sélectionnez le morceau à convertir (p. 22).
4. Maintenez le bouton [REC] enfoncé et utilisez les boutons
[–]/[+] pour sélectionner Audio.
5. Appuyez sur le bouton [REC].
Lécran a che le message “New Song”.
Le bouton [REC] s’allume, le bouton [ ] clignote et le FP-50
passe en attente d’enregistrement.
Pour renoncer à l’enregistrement, appuyez à nouveau sur le bouton
[REC].
6. Appuyez sur le bouton [+] et sélectionnez à nouveau le
morceau choisi à l’étape 3.
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