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Die Insert-Effekte
*1 Einstellung verfügbar, wenn TYPE=PAN.
Simulation von verschiedenen Komponenten der Akustik-
Gitarre (Tonabnehmer, Korpus), die entscheidend für den
Gesamtklang des Instruments sind.
Simuliert den Sound einer Bass-Gitarre bei Spielen einer E-
Gitarre.
Zur Gewährleistung der korrekten Tonhöhen-Analyse
wird empfohlen, nur einzelne Noten zu spielen.
E.LEVEL (Effect Level)
0–120 Bestimmt die Lautstärke des Effektsignals.
D.LEVEL (Direct Level)
0–100 Bestimmt die Lautstärke des Direktsignals.
TAP TIME
0–100%
Bestimmt die Delayzeit des Echos des
linken Kanals relativ zur Delayzeit des
Echos des rechten Kanals (mit 100% an-
gegeben).
ACOUSTIC SIMULATOR
Parameter/
Range
Beschreibung
ON/OFF
OFF, ON Schaltet den Effekt ein bzw. aus.
TYPE
Bestimmt den Typ des Acoustic Simulator.
S→AC
Wandelt einen Single Coil-Tonabnehmer in
den Sound einer akustischen Gitarre.
H→AC
Wandelt den Humbucker-Tonabnehmer in
den Sound einer akustischen Gitarre.
LOW
-50–+50 Regelt den Anteil der Bass Frequenzen.
HIGH
-50–+50 Regelt den Anteil der hohen Frequenzen.
BODY
0–100
Regelt die Größe des virtuellen
Klangkörpers, wenn
Type=S → AC oder H → AC.
Je höher der Wert, desto größer ist der vir-
tuelle Korpus, bei niedrigen Werten wird
ein Piezo-Tonabnehmer ähnlicher Sound
erzeugt.
LEVEL
0–100 Bestimmt die Lautstärke.
GUITAR TO BASS
Parameter/
Range
Beschreibung
Parameter/
Range
Beschreibung
ON/OFF
OFF, ON Schaltet den Effekt ein bzw. aus.
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